使命召唤手游游龙剑影版本武器平衡调整内容有哪些
为了保持游戏对战的公平环境,使命召唤手游基本上每一个版本就会对武器进行一定的强度调整,游龙剑影版本就有不少武器的强度进行了一定的调整。今天本站就为大家汇总了一下使命召唤手游游龙剑影版本武器平衡调整的具体内容,小伙伴们一起来看看吧!
多人对战模式变更细节详细介绍
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)M13 增强
伤害:24-18-16 → 24-19-16
2)Type25 增强
阻滞火力弹匣弹容量:30 → 34
3)Striker45 增强
射程:6-11-22 → 6-14-22
命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
4)Groza 增强
水平后坐力降低
垂直后坐力提高
5)Koshka 增强
较长的射击间隔为Koshka带来了较低的容错率,伴随而来的是较高的机动性作为补偿,我们因此进一步缩短了它的跑射延迟,希望强化它高风险、高收益的特点,带来更好的快速反应体验。
跑射延迟:240ms → 210ms
6)AMR 增强
作为一把半自动狙击枪,AMR过长的换弹时间大大制约了它的续航能力,我们希望降低它的火力真空期,为它提供更激进的选位可能性。
战术/空仓换弹速度提高
7)Outlaw 增强
我们希望Outlaw能进一步发挥它的机动性优势。
举镜时间:420ms → 390ms
8)DLQ33 增强
作为最受欢迎的老牌狙击枪,DLQ33在面对众多强势新人的挑战时已经有些力不从心,它需要一次谨慎的增强来适应狙击环境的迭代。
射击间隔:1200ms → 1170ms
9)PDW57 削弱
PDW57拥有出色的举镜移速和稳定性,即便它是一把冲锋枪,但射速稍慢的武器在中远距离面对它时依然会很困扰,这是我们不希望见到的。
举镜移速:3.97m/s → 3.82m/s
冲击力:1 → 0.9
10)LW3-Tundra 削弱
LW3-Tundra在拥有出众快速反应和补枪能力的同时,其移动转点能力也处于狙击步枪头部水平,它需要适当削弱转点能力来保证狙击枪系的多样性。
基础移动速度:4.24m/s → 4.19m/s
奔跑速度:5.5m/s → 5.37m/s
劫掠者枪托:+40%举镜移速 → +30%举镜移速
二.【多人对战模式】
经过审慎观察以AK47为代表的慢速步枪调整后的表现,我们认为在当下多人对战环境中整体赋予慢速步枪命中头部的额外增益是合适的。
1)武器调整
①Man O War 增强
命中头部伤害倍率:1.1 → 1.36
②EM2 增强
命中头部伤害倍率:1.1 → 1.4
③DRH 增强
命中头部伤害倍率:1.3 → 1.55
2)终极技能/连续得分奖励调整
①声波干扰装置 增强
影响范围增加
②暴风雨 增强
移除蓄力阶段
激活所需能量减少20%
③炸弹小飞机群 削弱
激活分数:1220 → 1280
④攻击直升机 削弱
激活分数:1000 → 1080
⑤集束炸弹 削弱
持续时间减少1.5s
3)被动技能
①探敌声纳 增强
探敌范围增加
②战术面具 增强
减少战术道具导致的影响时长:60% → 70%
三.【使命战场模式】
1)M13 增强
作为一把高射速步枪,M13需要适当延长他在战场的优势射程来跟上环境强度。
射程:19-40 → 22-40
2)Echo 削弱
Echo凭借相对集中的弹片分布在局促的战场作战环境中逐渐展现出了强大的统治力和极高的容错率,变相挤压了其他武器的空间,这是我们不希望见到的。
弹片伤害:21-17-15-13 → 21-16-12-9
3)喷气芯片 调整
机动芯片的引入让我们重新审视喷气背包的实现方式,并使用全新的逻辑改善了喷气背包的使用体验。
喷气加速方式、气量、回复冷却调整
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